Jeg prøvde Northumbria Polices bisarre berusede virtual reality-opplevelse

Hvilken Film Å Se?
 

Northumbria Police har lansert en ny ordning der de bruker virtuelle virkelighetsopplevelser for å lære elever om farene ved å være sårbare når de er fulle.

Det kommer etter fremveksten av innvielser innen universiteter og risikoen de kan utgjøre .

VR-opplevelsen, kalt 'Det kan ikke være noe, men...' setter deg gjennom en rekke situasjoner designet for å lære elevene om de riktige avgjørelsene de bør ta i disse scenariene, og konsekvensene av å ta feil beslutninger. Nysgjerrig? Så var jeg.

Jeg vandret rundt på Freshers' messe forrige uke for å melde meg til fastlegen før den fryktede Freshers' influensa slo til for fullt. På vei for å registrere meg med en kompis snublet jeg over en stand på freshers-messen ledet av Northumbria Police som tilbød VR-opplevelsen. Naturligvis sa vi ja.

Først tar du på deg headsettet. Deretter blir du presentert for de tre scenariene som er involvert i opplevelsen: Natteøkonomi, tvangskontroll og utnyttelse av barn. Scenarioalternativene ble presentert som snøkuler.

Bildet kan inneholde: sfære, klær, hjelm, klær

For å velge et scenario måtte du bruke kontrolleren til å ta tak i den valgte snøkulen og kaste den på gulvet. Inne i hodesettet var det en innebygd høyttaler som fortalte oss hva vi skulle gjøre, og den hyggelige politidamen på standen hjalp oss med å snakke oss gjennom det.

Under Nighttime Economy-scenariet, det som virket mest relevant for å gå ut på klubber i Newcastle, starter du med å få en følelse av alt der og får se deg rundt eller samhandle med gjenstandene i spillet.

Bildet kan inneholde: TV, TV, Datamaskin, Person, Menneske, LCD-skjerm, Skjerm, Skjerm, Elektronikk, Skjerm

Ah ja, ser akkurat ut som det virkelige liv

Bildet kan inneholde: tre, menneske, person

Popo kommer i sonen

Du kan til og med ta en virtuell drink (som PC Mick Miller demonstrerer på bildet ovenfor). Ja, det kan hende du ikke blir full, men du vil ikke våkne i morgen og innse at du brukte seksti pund.

Scenariene gjentar seg deretter med sårbare karakterer lagt til. For det første ser du en person på gulvet utenfor en klubb som har blitt skilt fra vennene sine. Målet er at du skal hjelpe dem.

Bildet kan inneholde: Møbler, Datamaskin, PC, Person, Menneske, LCD-skjerm, Skjerm, Skjerm, Elektronikk, Skjerm

For det andre går du inn i klubben og ser en person som ikke er klar over at hun får tilsatt drinken mens hun danser med venner. Politibetjentene på VR-standen delte også ut gratis drikkebeskyttere av plast som ikke spretter.

Bildet kan inneholde: TV, TV, LCD-skjerm, Menneske, Person, Skjerm, Elektronikk, Skjerm, Skjerm

Etter det fortsetter den med å vise deg flere andre scenarier med mennesker i risikogruppen. Du ser en skummel fyr i hjørnet som bare ser på alle i rommet på dansegulvet, eller en person som falt sammen i hjørnet bak kanten av baren, eller falske taxier utenfor klubben når du drar.

Til slutt, på vei hjem ser du et par i en døråpning og det ser ut som en av dem blir tvunget inn i en leilighet. Lyden kommenterer: 'Det kan ikke være noe. Poenget med VR-utfordringen er å få deg til å innse at det alltid er verdt å sjekke.

Tvangskontrollen og barneutnyttelsen var mer fokusert på å søke og finne ledetråder om tvang eller utnyttelse. Jeg måtte komme meg ned og krype på gulvet for å lete under en seng for å finne et sammenskrudd brev, som må ha sett ganske rart ut for folk i freshers-messen å gå forbi.

Bildet kan inneholde: Møbler, Kryssfiner, Gulv, Jente, Blond, Tenåring, Kvinne, Barn, Kvinne, Barn, Jeans, Denim, Gulv, Tre, Bukser, Person, Menneske, Fottøy, Klær, Sko, Klær

Alt i alt var det ganske hyggelig. VR-opplevelsen har potensial til å være et veldig nyttig verktøy som fungerer som en påminnelse om å ikke bare ta vare på deg selv og andre for å forhindre at potensielt alvorlige scenarier oppstår.

Og i en by kjent for sitt natteliv, med tre tredobler for en femmer, burde nok flere studenter gjort denne utfordringen.